25.01.2025
favorite favorite_outline 1
visibility 550
bookmark bookmark_outline
В стадии реализации

Интеллектуальный конкурсный проект «Эврика»

Цикл мероприятий интеллектуально-познавательного направления, в которых старшеклассники и студенты могут проявить свои личные умения и командные навыки

Государственное бюджетное учреждение Ивановской области «Ивановская областная библиотека для детей и юношества»
Регион:
Ивановская область
Уровень:
Муниципальный
Формат:
Очный
Целевая аудитория:
Молодёжь
Сроки реализации:
С 17.01.2011, бессрочный
Интеллектуальный конкурсный проект «Эврика»
25.01.2025
favorite favorite_outline 1
visibility 550
bookmark bookmark_outline
Авторы
Дубинская Анастасия Антоновна, ведущий библиотекарь, ГБУ ИО «Ивановская областная библиотека для детей и юношества»
Голубева Елена Вячеславовна, заведующая отделом, ГБУ ИО «Ивановская областная библиотека для детей и юношества»
Зайцева Любовь Анатольевна, главный библиотекарь, ГБУ ИО «Ивановская областная библиотека для детей и юношества»
Копервас Виктория Алексеевна, библиотекарь II категории, ГБУ ИО «Ивановская областная библиотека для детей и юношества»
Джапаридзе Елена Миндиевна, библиотекарь без категории, ГБУ ИО «Ивановская областная библиотека для детей и юношества»
Библиотеки-участники проекта
Государственное бюджетное учреждение Ивановской области «Ивановская областная библиотека для детей и юношества»
Краткое описание проекта

Интеллектуальный конкурсный проект «Эврика» реализуется с 2011 года и представляет собой цикл мероприятий интеллектуально-познавательного направления, в которых старшеклассники и студенты колледжей могут проявить как свои личные умения, так и командные навыки.

Структура каждой игры схожа – это сектор-игра. Баллы в играх зарабатываются разными способами. Вопросы за секторами включают в себя: фото, видео, аудио, графические или картографические. При поиске ответов участникам необходимо применить логику, эрудицию, ассоциативное и нестандартное мышление.

Вид проекта
Образовательный
Просветительский
Культурно-досуговый
Цель проекта

Интеллектуальное развитие школьников и студентов, участвующих в познавательной и исследовательской деятельности, формирование активной и всесторонне развитой личности.

Задачи проекта
1. Повысить мотивацию участников к познавательной деятельности;
2. Способствовать развитию ключевых компетенций школьников в области гуманитарных, естественных наук и информационных технологий;
3. Повысить интерес участников к самостоятельной творческой деятельности, использованию компьютерных программ в учебной и будущей профессиональной деятельности;
4. Укрепить партнёрские связи с образовательными учреждениями г. Иваново.
Механизм и этапы реализации проекта

Конкурсный проект проходит в три этапа, каждый из которых представляет собой интерактивную игру, сочетающую в себе элементы интеллектуального соревнования. На каждый сезон сотрудники библиотеки создают оригинальные авторские игры, тематика которых всегда новая.

Победители выбираются из числа участников, которые показали наилучший общий результат по итогам всех трех этапов.

В 2025 году первый этап – игра «Вся жизнь – игра», в которой командам предстоит пройти через множество испытаний, основанных на популярных телевизионных интеллектуальных шоу. Перед первым этапом участникам рекомендуется ознакомиться с историей Олимпийских игр.

Второй этап – игра «Идеальное преступление», в которой участникам предстоит раскрыть загадочное дело. Игроки должны использовать свои дедуктивные навыки, анализировать улики и показания свидетелей, чтобы найти настоящего преступника.

Третий этап – игра «Смени пластинку». Интеллектуальная игра, в которой командам предстоит продемонстрировать свои знания в области искусства.

Социальная значимость, уникальность и особенности проекта

Проект способствует развитию интеллектуальных способностей участников и формированию навыков командной работы. Интерактивные игры создают атмосферу соревновательности, что побуждает участников к активному мышлению и анализу информации.

Уникальность проекта заключается в оригинальности авторских игр, которые разрабатываются для каждого нового сезона. Это позволяет поддерживать интерес участников и обеспечивает разнообразие тем, что делает каждое соревнование уникальным.

Количественные и качественные результаты проекта

За годы реализации в проекте «Эврика» было сыграно более 40 игр, в которых приняло участие около тысячи человек. 

Стоимость реализации проекта
Без дополнительного финансирования
Похожие проекты

Приложение «Мобильный Железногорск»

Центральная городская библиотека им. Е.И. Носова МУК «Централизованная библиотечная система» муниципального образования «город Железногорск» Курской области

Курская область

Реализован
07.11.2022

Приложение «Мобильный Железногорск»

Краеведческий цифровой ресурс для жителей и гостей города Железногорска

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 796
подробнее

Тифлопроект «Культура Юга в 3D миниатюре»

ГБУК СК «Ставропольская краевая библиотека для слепых и слабовидящих имени В. Маяковского»

Ставропольский край

Реализован
13.09.2023

Тифлопроект «Культура Юга в 3D миниатюре»

Повышение уровня доступности объектов культурно-исторического наследия для незрячих и слабовидящих людей

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 1038
подробнее

«Полимат-лекториум»

ГБУК «Иркутская областная государственная универсальная научная библиотека им. И.И. Молчанова-Сибирского»

Иркутская область

В стадии реализации
12.12.2022

«Полимат-лекториум»

Лекторий о науке и искусстве в гибридном формате

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 507
подробнее

Ильинка digital

Центральная районная библиотека им. В.Г. Короленко МКУК «Централизованная библиотечная система» Нижегородского района г. Нижнего Новгорода

Нижегородская область

Реализован
03.11.2022

Ильинка digital

Изучение историко-культурного наследия Нижнего Новгорода с помощью современных технологий

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 3
visibility 3657
подробнее

Сайт «Библиотрансформер „От слободок до небоскрёбов“»

Центральная городская библиотека имени А.М. Горького МАУ "ЦБС им. Горького" г. Красноярска

Красноярский край

Реализован
04.04.2025

Сайт «Библиотрансформер „От слободок до небоскрёбов“»

Интерактивный городоведческий ресурс, знакомящий с историей градостроительства и быта Красноярска XIX – начала XX века.

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 2
visibility 273
подробнее

Цикл «Вечной классике...»

МБУ «ЦБС» ГО «город Якутск» — Библиотека-филиал №22 «SMART-библиотека им. Н.Д. Неустроева»

Республика Саха (Якутия)

Реализован
18.01.2023

Цикл «Вечной классике...»

Литературные балы, посвященные русской, якутской и зарубежной классике

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 937
подробнее

«Игры нашего двора»

Государственное казенное учреждение культуры "Челябинская областная универсальная научная библиотека"

Челябинская область

Реализован
12.07.2024

«Игры нашего двора»

Продвижение забытых дворовых игр в сферу досуга младших школьников и подростков

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 2
visibility 1167
подробнее

Бессмертный материнский подвиг Усть-Алданского района

МКУ "Усть-Алданская межпоселенческая централизованная библиотечная система"

Республика Саха (Якутия)

Реализован
29.06.2026

Бессмертный материнский подвиг Усть-Алданского района

Увековечение памяти матерей, потерявших сыновей и дочерей на фронтах Великой Отечественной войны

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 22
подробнее

Литературный подиум

МБУ «Централизованная библиотечная система г. Югорска»

Ханты-Мансийский автономный округ — Югра

В стадии реализации
03.11.2022

Литературный подиум

Создание и популяризация коллекции одежды литературных героев сказок

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 1786
подробнее

Одяк – мастерская ремесел

ОГБУК «Магаданская областная юношеская библиотека»

Магаданская область

Реализован
17.02.2023

Одяк – мастерская ремесел

Молодёжная лаборатория декоративно-прикладного искусства народов Магаданской области

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 737
подробнее

Это успех!

Операция выполнена успешно!

Произошла ошибка!