13.06.2023
favorite favorite_outline 1
visibility 3222
bookmark bookmark_outline
В стадии реализации

Цикл визуальных новелл

Создание компьютерных игр в формате визуальной новеллы по мотивам литературных произведений

МУК "Тульская библиотечная система" Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого
Регион:
Тульская область
Уровень:
Всероссийский
Формат:
Цифровой
Целевая аудитория:
Молодёжь
Сроки реализации:
01.04.2023 - 01.04.2027
Цикл визуальных новелл
13.06.2023
favorite favorite_outline 1
visibility 3222
bookmark bookmark_outline
Авторы
Романова Елена Вячеславовна, Заведующая сектором «Интеллект-центр» ЦГБ им. Л.Н. Толстого, МУК «Тульская библиотечная система» Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого
Нефедова Александра Игоревна, Главный библиотекарь сектора «Интеллект-центр» ЦГБ им. Л.Н. Толстого, МУК «Тульская библиотечная система» Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого
Библиотеки-участники проекта
МУК "Тульская библиотечная система" Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого
Краткое описание проекта

Цикл визуальных новелл — это серия компьютерных игр в жанре визуальной новеллы, созданная по мотивам известных (и не очень) литературных произведений. Через такой формат игрок не только знакомится с сюжетом книг, но и глубже погружается в атмосферу произведения, принимает за героя сложные этические выборы и самостоятельно влияет на ход повествования. 

Вид проекта
Образовательный
Культурно-досуговый
Цель проекта

Основная цель выпуска библиотечной визуальной новеллы — повышение интереса к чтению и привлечение внимания к библиотекам. Визуальная новелла — по сути своей интерактивная книга. Такая форма подачи чтения может привлечь в библиотеки новых читателей и заинтересовать даже далеких от литературы людей.

Задачи проекта
1. Привлечечь к реализации проекта молодых специалистов
2. Создать условия для большого охвата молодёжной аудитории
3. Выявить актуальное для целевой аудитории направление литературы
Механизм и этапы реализации проекта
  1. Формулирование идеи проекта;
  2. Определение целевой аудитории, актуального направления, подходящих характеристик;
  3. Выбор литературных произведений, которые лягут в основу визуальных новелл;
  4. Написание сценария по мотивам выбранных произведений;
  5. Подбор специалистов, заинтересованных в реализации некоммерческого проек;
  6. Создание иллюстраций (с привлечением профессиональных иллюстраторов, работающих в жанре Digital-art);
  7. Озвучка персонажей и подбор звукового сопровождения (с привлечением актеров озвучки и авторов музыки / с использованием материалов из бесплатных медиатек);
  8. Разработка компьютерной игры, наполнение её контентом (с привлечением студентов Московского Политеха и других заинтересованных специалистов, обучающихся и работающих в сфере IT-технологий);
  9. Проведение закрытого бета-тестирования;
  10. Создание инфраструктуры проекта;
  11. Выпуск игры на онлайн-платформах библиотек и сторонних ресурсах;
  12. Сбор статистики и обратной связи;
  13. Разработка дальнейшей концепции развития.
Социальная значимость, уникальность и особенности проекта

Особенности проекта:

  • Модернизация процесса чтения для повышения заинтересованности в литературе молодежной аудитории.
  • Внедрение литературы и чтения в сферу компьютерных игр;
  • Развитие нового способа использования IT-технологий в литературе;
  • Сотрудничество специалистов из разных регионов и сфер деятельности.
Количественные и качественные результаты проекта

Количественные результаты:

  • Создание 3-х игр в цикле визуальных новелл (возможно дальнейшее развитие цикла в зависимости от заинтересованности аудитории и охватов).


Качественные результаты:

  • Повышение интереса молодёжной аудитории к литературе и чтению;
  • Внедрение нового формата знакомства с литературой;
  • Приобретение опыта участия в реализации проекта молодыми специалистами из различных сфер деятельности.
Стоимость реализации проекта
Без дополнительного финансирования
Награды проекта

Книга будущего

Организатор: Московский политехнический университет и Российский книжный союз

Номинация: Новые форматы чтения

Статус проекта: победитель, Гран-при место

Год: 2023г.

Дополнительные материалы по проекту
Похожие проекты

Книгаверситет

СПб ГБУК «Центральная городская публичная библиотека им. В. В. Маяковского»

г. Санкт-Петербург

В стадии реализации
02.11.2022

Книгаверситет

Развитие у библиотекарей навыков в сфере креативных индустрий

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 2
visibility 1403
подробнее

Эмоциональная карта Коломны

МБУ «Коломенская городская Централизованная библиотечная система»

Московская область

Реализован
03.11.2022

Эмоциональная карта Коломны

Интерактивный краеведческий ресурс, основанный на впечатлениях жителей и гостей г. Коломны

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 4
visibility 1014
подробнее

Ильинка digital

Центральная районная библиотека им. В.Г. Короленко МКУК «Централизованная библиотечная система» Нижегородского района г. Нижнего Новгорода

Нижегородская область

Реализован
03.11.2022

Ильинка digital

Изучение историко-культурного наследия Нижнего Новгорода с помощью современных технологий

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 3
visibility 3611
подробнее

Библиоволонтёры «Искорки добра»

«Библиотека семейного чтения» – Филиал №8 Березовского МБУК «Централизованная библиотечная система»

Свердловская область

В стадии реализации
07.11.2022

Библиоволонтёры «Искорки добра»

Профориентация и вовлечение молодежи с ОВЗ и здоровых подростков в волонтёрскую деятельность

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 1339
подробнее

Интеллектуально-творческая лаборатория «Хакспейс»

ГБУК «Сахалинская областная универсальная научная библиотека»

Сахалинская область

В стадии реализации
03.11.2022

Интеллектуально-творческая лаборатория «Хакспейс»

Общественное пространство для развития цифровых компетенций

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 1147
подробнее

Открытый информационно-образовательный проект #КультурныйКодМордовии

ГБУК «Национальная библиотека им. А.С. Пушкина Республики Мордовия»

Республика Мордовия

Реализован
23.11.2022

Открытый информационно-образовательный проект #КультурныйКодМордовии

Организация уличного выставочного пространства, направленного на сохранение исторической и культурной памяти региона

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 895
подробнее

Краеведческий проект «История региона: через книгу к осмыслению»

ГАУК НСО «Новосибирская государственная областная научная библиотека»

Новосибирская область

Реализован
12.05.2025

Краеведческий проект «История региона: через книгу к осмыслению»

Создание на базе библиотек книжных клубов, посвящённых творчеству сибирских писателей

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 411
подробнее

Библиотека как молодёжное пространство

МБУК "Крапивинская централизованная библиотечная система"

Кемеровская область — Кузбасс

Пока не реализован
22.02.2024

Библиотека как молодёжное пространство

Создание библиотечной зоны для культурного и интеллектуального досуга молодёжи

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 2
visibility 1789
подробнее

Одяк – мастерская ремесел

ОГБУК «Магаданская областная юношеская библиотека»

Магаданская область

Реализован
17.02.2023

Одяк – мастерская ремесел

Молодёжная лаборатория декоративно-прикладного искусства народов Магаданской области

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 672
подробнее

«Рождённый в огне. 62-ой истребительный»

Библиотека-филиал № 30 ГБУК г. Севастополя "РИБС"

г. Севастополь

Реализован
16.06.2025

«Рождённый в огне. 62-ой истребительный»

Cохранение исторической памяти о лётчиках 62-го смешанного авиационного полка особого назначения Военно-воздушных сил Военно-морского флота/Черноморского флота, защищавших Севастополь в годы Великой Отечественной войны

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 509
подробнее

Это успех!

Операция выполнена успешно!

Произошла ошибка!