13.06.2023
favorite favorite_outline 1
visibility 3288
bookmark bookmark_outline
В стадии реализации

Цикл визуальных новелл

Создание компьютерных игр в формате визуальной новеллы по мотивам литературных произведений

МУК "Тульская библиотечная система" Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого
Регион:
Тульская область
Уровень:
Всероссийский
Формат:
Цифровой
Целевая аудитория:
Молодёжь
Сроки реализации:
01.04.2023 - 01.04.2027
Цикл визуальных новелл
13.06.2023
favorite favorite_outline 1
visibility 3288
bookmark bookmark_outline
Авторы
Романова Елена Вячеславовна, Заведующая сектором «Интеллект-центр» ЦГБ им. Л.Н. Толстого, МУК «Тульская библиотечная система» Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого
Нефедова Александра Игоревна, Главный библиотекарь сектора «Интеллект-центр» ЦГБ им. Л.Н. Толстого, МУК «Тульская библиотечная система» Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого
Библиотеки-участники проекта
МУК "Тульская библиотечная система" Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого
Краткое описание проекта

Цикл визуальных новелл — это серия компьютерных игр в жанре визуальной новеллы, созданная по мотивам известных (и не очень) литературных произведений. Через такой формат игрок не только знакомится с сюжетом книг, но и глубже погружается в атмосферу произведения, принимает за героя сложные этические выборы и самостоятельно влияет на ход повествования. 

Вид проекта
Образовательный
Культурно-досуговый
Цель проекта

Основная цель выпуска библиотечной визуальной новеллы — повышение интереса к чтению и привлечение внимания к библиотекам. Визуальная новелла — по сути своей интерактивная книга. Такая форма подачи чтения может привлечь в библиотеки новых читателей и заинтересовать даже далеких от литературы людей.

Задачи проекта
1. Привлечечь к реализации проекта молодых специалистов
2. Создать условия для большого охвата молодёжной аудитории
3. Выявить актуальное для целевой аудитории направление литературы
Механизм и этапы реализации проекта
  1. Формулирование идеи проекта;
  2. Определение целевой аудитории, актуального направления, подходящих характеристик;
  3. Выбор литературных произведений, которые лягут в основу визуальных новелл;
  4. Написание сценария по мотивам выбранных произведений;
  5. Подбор специалистов, заинтересованных в реализации некоммерческого проек;
  6. Создание иллюстраций (с привлечением профессиональных иллюстраторов, работающих в жанре Digital-art);
  7. Озвучка персонажей и подбор звукового сопровождения (с привлечением актеров озвучки и авторов музыки / с использованием материалов из бесплатных медиатек);
  8. Разработка компьютерной игры, наполнение её контентом (с привлечением студентов Московского Политеха и других заинтересованных специалистов, обучающихся и работающих в сфере IT-технологий);
  9. Проведение закрытого бета-тестирования;
  10. Создание инфраструктуры проекта;
  11. Выпуск игры на онлайн-платформах библиотек и сторонних ресурсах;
  12. Сбор статистики и обратной связи;
  13. Разработка дальнейшей концепции развития.
Социальная значимость, уникальность и особенности проекта

Особенности проекта:

  • Модернизация процесса чтения для повышения заинтересованности в литературе молодежной аудитории.
  • Внедрение литературы и чтения в сферу компьютерных игр;
  • Развитие нового способа использования IT-технологий в литературе;
  • Сотрудничество специалистов из разных регионов и сфер деятельности.
Количественные и качественные результаты проекта

Количественные результаты:

  • Создание 3-х игр в цикле визуальных новелл (возможно дальнейшее развитие цикла в зависимости от заинтересованности аудитории и охватов).


Качественные результаты:

  • Повышение интереса молодёжной аудитории к литературе и чтению;
  • Внедрение нового формата знакомства с литературой;
  • Приобретение опыта участия в реализации проекта молодыми специалистами из различных сфер деятельности.
Стоимость реализации проекта
Без дополнительного финансирования
Награды проекта

Книга будущего

Организатор: Московский политехнический университет и Российский книжный союз

Номинация: Новые форматы чтения

Статус проекта: победитель, Гран-при место

Год: 2023г.

Дополнительные материалы по проекту
Похожие проекты

Открытый информационно-образовательный проект #КультурныйКодМордовии

ГБУК «Национальная библиотека им. А.С. Пушкина Республики Мордовия»

Республика Мордовия

Реализован
23.11.2022

Открытый информационно-образовательный проект #КультурныйКодМордовии

Организация уличного выставочного пространства, направленного на сохранение исторической и культурной памяти региона

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 1005
подробнее

Арт-проект «Лестница»

ОСП «Тульская областная детская библиотека» ГУК ТО «Региональный библиотечно-информационный комплекс»

Тульская область

В стадии реализации
27.04.2023

Арт-проект «Лестница»

Организация выставок региональных художников, фотографов, мастеров прикладного искусства в пространстве библиотеки.

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 745
подробнее

Ильинка digital

Центральная районная библиотека им. В.Г. Короленко МКУК «Централизованная библиотечная система» Нижегородского района г. Нижнего Новгорода

Нижегородская область

Реализован
03.11.2022

Ильинка digital

Изучение историко-культурного наследия Нижнего Новгорода с помощью современных технологий

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 3
visibility 3669
подробнее

Областной сетевой социально ориентированный проект «Библиотека для власти, общества, личности»

ГБУК «Иркутская областная государственная универсальная научная библиотека им. И.И. Молчанова-Сибирского»

Иркутская область

В стадии реализации
16.12.2022

Областной сетевой социально ориентированный проект «Библиотека для власти, общества, личности»

Включение библиотек в решение социальных проблем жителей своих территорий, а также в процессы социально-экономического развития территорий

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 930
подробнее

Тифлопроект «Культура Юга в 3D миниатюре»

ГБУК СК «Ставропольская краевая библиотека для слепых и слабовидящих имени В. Маяковского»

Ставропольский край

Реализован
13.09.2023

Тифлопроект «Культура Юга в 3D миниатюре»

Повышение уровня доступности объектов культурно-исторического наследия для незрячих и слабовидящих людей

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 1047
подробнее

Проектно-образовательный интенсив «Большой библиотечный апгрейд»

Научная библиотека ФГАОУ ВО «Национальный исследовательский Томский государственный университет»

Томская область

Реализован
07.11.2022

Проектно-образовательный интенсив «Большой библиотечный апгрейд»

Цифровая трансформация библиотек и библиотечных продуктов

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 485
подробнее

Напольная краеведческая игра «Красноярский меридиан»

Центральная городская библиотека имени А.М. Горького МАУ "ЦБС им. Горького" г. Красноярска

Красноярский край

Реализован
15.04.2025

Напольная краеведческая игра «Красноярский меридиан»

Создание напольной краеведческой игры, посвящённой 90-летию Красноярского края

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 452
подробнее

Поколений связующая нить. Семейная библиотека в формировании бережливого сознания

БУ "Национальная библиотека Чувашской Республики" Минкультуры Чувашии

Чувашская Республика — Чувашия

Реализован
19.06.2023

Поколений связующая нить. Семейная библиотека в формировании бережливого сознания

Сохранение семейных ценностей и традиций через домашнюю библиотеку

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 3036
подробнее

Образовательный проект «Перевертыши»

БУ «Государственная библиотека Югры»

Ханты-Мансийский автономный округ — Югра

Реализован
03.11.2022

Образовательный проект «Перевертыши»

Профилактика и коррекция дисграфии и дислексии

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 651
подробнее

Как я стал собой

ГБУК ВО «Воронежская областная универсальная научная библиотека имени И.С. Никитина»

Воронежская область

Реализован
21.02.2023

Как я стал собой

Создание коммуникативного пространства для общения старшеклассников с успешными людьми региона

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 2
visibility 705
подробнее

Это успех!

Операция выполнена успешно!

Произошла ошибка!