13.06.2023
favorite favorite_outline 1
visibility 3240
bookmark bookmark_outline
В стадии реализации

Цикл визуальных новелл

Создание компьютерных игр в формате визуальной новеллы по мотивам литературных произведений

МУК "Тульская библиотечная система" Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого
Регион:
Тульская область
Уровень:
Всероссийский
Формат:
Цифровой
Целевая аудитория:
Молодёжь
Сроки реализации:
01.04.2023 - 01.04.2027
Цикл визуальных новелл
13.06.2023
favorite favorite_outline 1
visibility 3240
bookmark bookmark_outline
Авторы
Романова Елена Вячеславовна, Заведующая сектором «Интеллект-центр» ЦГБ им. Л.Н. Толстого, МУК «Тульская библиотечная система» Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого
Нефедова Александра Игоревна, Главный библиотекарь сектора «Интеллект-центр» ЦГБ им. Л.Н. Толстого, МУК «Тульская библиотечная система» Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого
Библиотеки-участники проекта
МУК "Тульская библиотечная система" Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого
Краткое описание проекта

Цикл визуальных новелл — это серия компьютерных игр в жанре визуальной новеллы, созданная по мотивам известных (и не очень) литературных произведений. Через такой формат игрок не только знакомится с сюжетом книг, но и глубже погружается в атмосферу произведения, принимает за героя сложные этические выборы и самостоятельно влияет на ход повествования. 

Вид проекта
Образовательный
Культурно-досуговый
Цель проекта

Основная цель выпуска библиотечной визуальной новеллы — повышение интереса к чтению и привлечение внимания к библиотекам. Визуальная новелла — по сути своей интерактивная книга. Такая форма подачи чтения может привлечь в библиотеки новых читателей и заинтересовать даже далеких от литературы людей.

Задачи проекта
1. Привлечечь к реализации проекта молодых специалистов
2. Создать условия для большого охвата молодёжной аудитории
3. Выявить актуальное для целевой аудитории направление литературы
Механизм и этапы реализации проекта
  1. Формулирование идеи проекта;
  2. Определение целевой аудитории, актуального направления, подходящих характеристик;
  3. Выбор литературных произведений, которые лягут в основу визуальных новелл;
  4. Написание сценария по мотивам выбранных произведений;
  5. Подбор специалистов, заинтересованных в реализации некоммерческого проек;
  6. Создание иллюстраций (с привлечением профессиональных иллюстраторов, работающих в жанре Digital-art);
  7. Озвучка персонажей и подбор звукового сопровождения (с привлечением актеров озвучки и авторов музыки / с использованием материалов из бесплатных медиатек);
  8. Разработка компьютерной игры, наполнение её контентом (с привлечением студентов Московского Политеха и других заинтересованных специалистов, обучающихся и работающих в сфере IT-технологий);
  9. Проведение закрытого бета-тестирования;
  10. Создание инфраструктуры проекта;
  11. Выпуск игры на онлайн-платформах библиотек и сторонних ресурсах;
  12. Сбор статистики и обратной связи;
  13. Разработка дальнейшей концепции развития.
Социальная значимость, уникальность и особенности проекта

Особенности проекта:

  • Модернизация процесса чтения для повышения заинтересованности в литературе молодежной аудитории.
  • Внедрение литературы и чтения в сферу компьютерных игр;
  • Развитие нового способа использования IT-технологий в литературе;
  • Сотрудничество специалистов из разных регионов и сфер деятельности.
Количественные и качественные результаты проекта

Количественные результаты:

  • Создание 3-х игр в цикле визуальных новелл (возможно дальнейшее развитие цикла в зависимости от заинтересованности аудитории и охватов).


Качественные результаты:

  • Повышение интереса молодёжной аудитории к литературе и чтению;
  • Внедрение нового формата знакомства с литературой;
  • Приобретение опыта участия в реализации проекта молодыми специалистами из различных сфер деятельности.
Стоимость реализации проекта
Без дополнительного финансирования
Награды проекта

Книга будущего

Организатор: Московский политехнический университет и Российский книжный союз

Номинация: Новые форматы чтения

Статус проекта: победитель, Гран-при место

Год: 2023г.

Дополнительные материалы по проекту
Похожие проекты

Книгаверситет

СПб ГБУК «Центральная городская публичная библиотека им. В. В. Маяковского»

г. Санкт-Петербург

В стадии реализации
02.11.2022

Книгаверситет

Развитие у библиотекарей навыков в сфере креативных индустрий

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 2
visibility 1425
подробнее

Интеллектуально-творческая лаборатория «Хакспейс»

ГБУК «Сахалинская областная универсальная научная библиотека»

Сахалинская область

В стадии реализации
03.11.2022

Интеллектуально-творческая лаборатория «Хакспейс»

Общественное пространство для развития цифровых компетенций

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 1176
подробнее

Креатив-клаб#ПушкинкАрт

Центральная городская библиотека им. А.С. Пушкина МБУ «Централизованная библиотечная система» города Кирова

Кировская область

В стадии реализации
24.11.2022

Креатив-клаб#ПушкинкАрт

Неформальная площадка для реализации культурных инициатив молодёжи

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 461
подробнее

Интерактивный образовательный проект «Школа журналистики „ЭкоМедиа“»

ГБУК «Воронежская областная универсальная научная библиотека имени И.С. Никитина»

Воронежская область

В стадии реализации
14.02.2023

Интерактивный образовательный проект «Школа журналистики „ЭкоМедиа“»

Обучение молодёжи созданию экологического медиаконтента для социальных сетей

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 480
подробнее

Электронный каталог «Дореволюционные бурятские книги на вертикальном письме»

ФГБУ «Российская национальная библиотека»

г. Санкт-Петербург

Реализован
08.01.2026

Электронный каталог «Дореволюционные бурятские книги на вертикальном письме»

Цифровой каталог дореволюционных бурятских изданий на вертикальном письме

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 197
подробнее

Молодёжный интеллектуальный сетевой турнир «ДумайПРОнауку»

Муниципальное бюджетное учреждение культуры "Центральная районная библиотека муниципального образования Усть-Лабинский район"

Краснодарский край

Реализован
18.12.2023

Молодёжный интеллектуальный сетевой турнир «ДумайПРОнауку»

Библиотечный конкурс для школьников и студентов с использованием инновационных технологий

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 3
visibility 1310
подробнее

Напольная краеведческая игра «Красноярский меридиан»

Центральная городская библиотека имени А.М. Горького МАУ "ЦБС им. Горького" г. Красноярска

Красноярский край

Реализован
15.04.2025

Напольная краеведческая игра «Красноярский меридиан»

Создание напольной краеведческой игры, посвящённой 90-летию Красноярского края

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 410
подробнее

Одяк – мастерская ремесел

ОГБУК «Магаданская областная юношеская библиотека»

Магаданская область

Реализован
17.02.2023

Одяк – мастерская ремесел

Молодёжная лаборатория декоративно-прикладного искусства народов Магаданской области

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 689
подробнее

Школа волонтёров науки Рязанской области «Внуки Циолковского»

ГБУК РО «Рязанская областная универсальная научная библиотека имени Горького»

Рязанская область

В стадии реализации
03.11.2022

Школа волонтёров науки Рязанской области «Внуки Циолковского»

Образовательные мероприятия по научному добровольчеству для молодёжи

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 4
visibility 646
подробнее

Digital-проект «Лермонтов в деталях»

ГБУК «Ставропольская краевая универсальная научная библиотека им. М.Ю. Лермонтова»

Ставропольский край

Реализован
29.11.2022

Digital-проект «Лермонтов в деталях»

Раскрытие литературного наследия М.Ю. Лермонтова в современных цифровых форматах

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 1272
подробнее

Это успех!

Операция выполнена успешно!

Произошла ошибка!