03.11.2022
favorite favorite_outline 1
visibility 1115
bookmark bookmark_outline
В стадии реализации

Интеллектуально-творческая лаборатория «Хакспейс»

Общественное пространство для развития цифровых компетенций

ГБУК «Сахалинская областная универсальная научная библиотека»
Регион:
Сахалинская область
Уровень:
Локальный (внутри одной организации)
Формат:
Гибридный
Целевая аудитория:
Молодёжь
Сроки реализации:
01.09.2020 - 31.10.2024
Интеллектуально-творческая лаборатория «Хакспейс»
03.11.2022
favorite favorite_outline 1
visibility 1115
bookmark bookmark_outline
Автор
Кавалерчик Татьяна Борисовна, Главный библиотекарь отдела комплексного библиотечного обслуживания, руководитель Центра информационной и цифровой культуры, ГБУК «Сахалинская областная универсальная научная библиотека»
Библиотеки-участники проекта
ГБУК «Сахалинская областная универсальная научная библиотека»
Краткое описание проекта

Интеллектуально-творческая лаборатория «Хакспейс» — общественное пространство, которое служит площадкой для развития цифровых компетенций молодых сахалинцев. Посещая IT-лабораторию, они развивают метапредметные и междисциплинарные навыки, получают инструменты для создания информационных продуктов, объединяют интеллектуально-творческие усилия для достижения общей цели. Проект носит просветительский, научно-исследовательский и творческий характер, т.к. решает актуальные задачи, связанные с развитием цифровой культуры молодых жителей Сахалинской области; ориентирован на формирование у целевой аудитории знаний и навыков по работе с информацией, а также на создание информационно-творческих материалов при помощи информационных технологий.

Вид проекта
Образовательный
Просветительский
Цель проекта

Расширение цифровых компетенций у молодёжи Сахалинской области.

Задачи проекта
1. Стимулировать потребность в развитии своих цифровых умений и навыков;
2. Создать условия формирования навыков критического мышления у молодёжи;
3. Содействовать интересу к техническому творчеству через предоставление возможностей для творческого самовыражения.
Механизм и этапы реализации проекта

Механизм реализации проекта:

  1. Обеспечивается техническое оснащение образовательной площадки;
  2. Проводятся просветительские мероприятия, направленные на расширение цифровых компетенций молодых жителей Сахалинской области;
  3. Осуществляется популяризация мероприятий и контента интеллектуально-творческой лаборатории в социальных сетях, на видеохостингах.


Для реализации проекта разработаны две программы. Одна ориентирована на пользователей, обладающих базовым уровнем знаний в области цифровых технологий, а другая – на продвинутых пользователей.


Программа базового уровня включает 9 модулей, направленных на формирование у разных категорий граждан цифровых компетенций, связанных с изучением истории информационных технологий, этикой и информационной безопасностью в киберпространстве, поиском достоверных источников информации в Интернете, освоением сетевых сервисов, компьютерных программ, основ программирования на языке Python. Программа базового уровня затронет вопросы осмысления роли цифровых технологий в жизни современного общества, поиска новых путей для развития и самовыражения личности в условиях формирования новой социально-технологической реальности.


Программа уровня повышенной сложности состоит из 6 модулей, в ходе освоения которых участники проекта научатся создавать мобильное библиотечное приложение и эффективно настраивать операционную систему из командной строки, изучат криптографию, механизмы организации сетевых технологий, основы web-разработки и программирования на языке Kotlin.


Этапы реализации проекта:

Подготовительный этап (сентябрь 2020 г. — октябрь 2021 г.):

  1. Организация и техническое обеспечение рабочей зоны;
  2. Проведение локальных исследований с целью оценки уровня цифровой компетентности целевой группы;
  3. Подготовка дидактического инструментария образовательных мероприятий;
  4. Разработка образовательных программ IT-лаборатории.


Основной этап (ноябрь 2021 г. — декабрь 2023 г.):

  1. Подготовка и проведение образовательных мероприятий с привлечением творческих объединений и людей, заинтересованных в изучении информационных технологий.


Заключительный этап (январь — октябрь 2024 года):

  1. Анализ эффективности интеллектуально-творческой лаборатории;
  2. Разработка и распространение научно-методических материалов культурно-образовательных программ «Хакспейс» среди библиотек Сахалинской области;
  3. Подготовка статей для научных и профессиональных изданий и докладов для выступления на научно-практических конференциях межрегионального и всероссийского уровней.
Социальная значимость, уникальность и особенности проекта

Актуальность проекта подтверждают результаты исследований, которые говорят о низком уровне компьютерной грамотности, что в свою очередь сказывается на процессе цифровизации различных сфер жизни. Мониторинг дополнительных образовательных услуг показал, что на территории Сахалинской области действуют около 12 образовательных организаций, реализующих программы обучения, связанные с цифровыми компетенциями. Более того, программы имеют возрастные ограничения, реализуются на платной основе.


Значимость проекта в том, что на территории островного региона действует интеллектуально-творческая площадка, где молодым гражданам предоставляют образовательные услуги в сфере цифровых технологий бесплатно.

Количественные и качественные результаты проекта

Ожидаемые количественные результаты:

  • Расширение цифровых компетенций у 2000 молодых людей Сахалинской области;
  • Увеличение посещений мероприятий Центра на 50%;
  • Обеспечение рабочей зоны СахОУНБ техническим оборудованием (до девяти единиц техники);
  • Реализация двух программ гуманитарно-технической направленности;
  • Обеспечение муниципальных библиотек региона методическими материалами в области проектирования и реализации программ по формированию цифровых компетенций.


Ожидаемые качественные результаты:

  • Формирование образа библиотеки как инновационной площадки в области цифровых компетенций;
  • Создание доступной среды для разных категорий пользователей;
  • Повышение мотивации к изучению информационных технологий у учащихся общеобразовательных и высших учебных заведений Сахалинской области;
  • Повышение интереса к изучению программирования;
  • Использование педагогами средних, средних специальных и высших учебных заведений разработанных в рамках проекта учебно-методических материалов (для проведения уроков, внеурочных мероприятий, лекций, семинаров).
Стоимость реализации проекта
Без дополнительного финансирования
Похожие проекты

Цикл визуальных новелл

МУК "Тульская библиотечная система" Центральная городская библиотека им. Л.Н. Толстого

Тульская область

В стадии реализации
13.06.2023

Цикл визуальных новелл

Создание компьютерных игр в формате визуальной новеллы по мотивам литературных произведений

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 3195
подробнее

Видеопроект «Comics Vine. Плюшки»

ГБУК АО «Астраханская библиотека для молодежи им. Б. Шаховского»

Астраханская область

В стадии реализации
23.05.2023

Видеопроект «Comics Vine. Плюшки»

Создание юмористических роликов о книге и чтении, библиотеке и ее читателях

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 751
подробнее

Марафон народных традиций «Ставропольская горбушка»

ГБУК «Ставропольская краевая универсальная научная библиотека им. М.Ю. Лермонтова»

Ставропольский край

В стадии реализации
16.06.2023

Марафон народных традиций «Ставропольская горбушка»

Сохранение и развитие национальных хлебных традиций Ставропольского края

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 953
подробнее

«Полимат-лекториум»

ГБУК «Иркутская областная государственная универсальная научная библиотека им. И.И. Молчанова-Сибирского»

Иркутская область

В стадии реализации
12.12.2022

«Полимат-лекториум»

Лекторий о науке и искусстве в гибридном формате

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 441
подробнее

«Библиокампус86»

БУ «Государственная библиотека Югры»

Ханты-Мансийский автономный округ — Югра

Реализован
09.08.2024

«Библиокампус86»

Создание сообщества молодёжных библиотечных лидеров в Югре

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 936
подробнее

Медиатека «Этнические истории города»

Муниципальное бюджетное учреждение культуры городского округа Тольятти "Библиотеки Тольятти"

Самарская область

В стадии реализации
20.01.2026

Медиатека «Этнические истории города»

Медиатека видеозаписей о национальных традициях народов, созданных тольяттинскими семьями, представителями различных национальностей, проживающих на территории города Тольятти Самарской области

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 162
подробнее

Проект по созданию подкаста «Давайте выпьем чаю»

Государственное бюджетное учреждение Ивановской области «Ивановская областная библиотека для детей и юношества»

Ивановская область

В стадии реализации
25.01.2025

Проект по созданию подкаста «Давайте выпьем чаю»

Книжный подкаст, посвящённый литературе и культуре

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 601
подробнее

Мультимедийный проект «Весь Батожабай»

ГАУК Республики Бурятия «Республиканская детско-юношеская библиотека»

Республика Бурятия

Реализован
09.11.2022

Мультимедийный проект «Весь Батожабай»

Краеведческий ресурс к 100-летию бурятского писателя Даширабдана Батожабая

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 1031
подробнее

Просветительский проект «Время Уткина»

ГБУК «Иркутская областная юношеская библиотека им. И.П. Уткина»

Иркутская область

Реализован
03.07.2024

Просветительский проект «Время Уткина»

Популяризация фигуры и творчества комсомольского поэта Иосифа Уткина

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 837
подробнее

Студия анимации «МультКадрики»

МАУК «Централизованная библиотечная система Каменск-Уральского городского округа»

Свердловская область

Реализован
29.03.2023

Студия анимации «МультКадрики»

Обучение детей созданию мультфильмов

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 1315
подробнее

Это успех!

Операция выполнена успешно!

Произошла ошибка!