03.11.2022
favorite favorite_outline 1
visibility 1151
bookmark bookmark_outline
В стадии реализации

Интеллектуально-творческая лаборатория «Хакспейс»

Общественное пространство для развития цифровых компетенций

ГБУК «Сахалинская областная универсальная научная библиотека»
Регион:
Сахалинская область
Уровень:
Локальный (внутри одной организации)
Формат:
Гибридный
Целевая аудитория:
Молодёжь
Сроки реализации:
01.09.2020 - 31.10.2024
Интеллектуально-творческая лаборатория «Хакспейс»
03.11.2022
favorite favorite_outline 1
visibility 1151
bookmark bookmark_outline
Автор
Кавалерчик Татьяна Борисовна, Главный библиотекарь отдела комплексного библиотечного обслуживания, руководитель Центра информационной и цифровой культуры, ГБУК «Сахалинская областная универсальная научная библиотека»
Библиотеки-участники проекта
ГБУК «Сахалинская областная универсальная научная библиотека»
Краткое описание проекта

Интеллектуально-творческая лаборатория «Хакспейс» — общественное пространство, которое служит площадкой для развития цифровых компетенций молодых сахалинцев. Посещая IT-лабораторию, они развивают метапредметные и междисциплинарные навыки, получают инструменты для создания информационных продуктов, объединяют интеллектуально-творческие усилия для достижения общей цели. Проект носит просветительский, научно-исследовательский и творческий характер, т.к. решает актуальные задачи, связанные с развитием цифровой культуры молодых жителей Сахалинской области; ориентирован на формирование у целевой аудитории знаний и навыков по работе с информацией, а также на создание информационно-творческих материалов при помощи информационных технологий.

Вид проекта
Образовательный
Просветительский
Цель проекта

Расширение цифровых компетенций у молодёжи Сахалинской области.

Задачи проекта
1. Стимулировать потребность в развитии своих цифровых умений и навыков;
2. Создать условия формирования навыков критического мышления у молодёжи;
3. Содействовать интересу к техническому творчеству через предоставление возможностей для творческого самовыражения.
Механизм и этапы реализации проекта

Механизм реализации проекта:

  1. Обеспечивается техническое оснащение образовательной площадки;
  2. Проводятся просветительские мероприятия, направленные на расширение цифровых компетенций молодых жителей Сахалинской области;
  3. Осуществляется популяризация мероприятий и контента интеллектуально-творческой лаборатории в социальных сетях, на видеохостингах.


Для реализации проекта разработаны две программы. Одна ориентирована на пользователей, обладающих базовым уровнем знаний в области цифровых технологий, а другая – на продвинутых пользователей.


Программа базового уровня включает 9 модулей, направленных на формирование у разных категорий граждан цифровых компетенций, связанных с изучением истории информационных технологий, этикой и информационной безопасностью в киберпространстве, поиском достоверных источников информации в Интернете, освоением сетевых сервисов, компьютерных программ, основ программирования на языке Python. Программа базового уровня затронет вопросы осмысления роли цифровых технологий в жизни современного общества, поиска новых путей для развития и самовыражения личности в условиях формирования новой социально-технологической реальности.


Программа уровня повышенной сложности состоит из 6 модулей, в ходе освоения которых участники проекта научатся создавать мобильное библиотечное приложение и эффективно настраивать операционную систему из командной строки, изучат криптографию, механизмы организации сетевых технологий, основы web-разработки и программирования на языке Kotlin.


Этапы реализации проекта:

Подготовительный этап (сентябрь 2020 г. — октябрь 2021 г.):

  1. Организация и техническое обеспечение рабочей зоны;
  2. Проведение локальных исследований с целью оценки уровня цифровой компетентности целевой группы;
  3. Подготовка дидактического инструментария образовательных мероприятий;
  4. Разработка образовательных программ IT-лаборатории.


Основной этап (ноябрь 2021 г. — декабрь 2023 г.):

  1. Подготовка и проведение образовательных мероприятий с привлечением творческих объединений и людей, заинтересованных в изучении информационных технологий.


Заключительный этап (январь — октябрь 2024 года):

  1. Анализ эффективности интеллектуально-творческой лаборатории;
  2. Разработка и распространение научно-методических материалов культурно-образовательных программ «Хакспейс» среди библиотек Сахалинской области;
  3. Подготовка статей для научных и профессиональных изданий и докладов для выступления на научно-практических конференциях межрегионального и всероссийского уровней.
Социальная значимость, уникальность и особенности проекта

Актуальность проекта подтверждают результаты исследований, которые говорят о низком уровне компьютерной грамотности, что в свою очередь сказывается на процессе цифровизации различных сфер жизни. Мониторинг дополнительных образовательных услуг показал, что на территории Сахалинской области действуют около 12 образовательных организаций, реализующих программы обучения, связанные с цифровыми компетенциями. Более того, программы имеют возрастные ограничения, реализуются на платной основе.


Значимость проекта в том, что на территории островного региона действует интеллектуально-творческая площадка, где молодым гражданам предоставляют образовательные услуги в сфере цифровых технологий бесплатно.

Количественные и качественные результаты проекта

Ожидаемые количественные результаты:

  • Расширение цифровых компетенций у 2000 молодых людей Сахалинской области;
  • Увеличение посещений мероприятий Центра на 50%;
  • Обеспечение рабочей зоны СахОУНБ техническим оборудованием (до девяти единиц техники);
  • Реализация двух программ гуманитарно-технической направленности;
  • Обеспечение муниципальных библиотек региона методическими материалами в области проектирования и реализации программ по формированию цифровых компетенций.


Ожидаемые качественные результаты:

  • Формирование образа библиотеки как инновационной площадки в области цифровых компетенций;
  • Создание доступной среды для разных категорий пользователей;
  • Повышение мотивации к изучению информационных технологий у учащихся общеобразовательных и высших учебных заведений Сахалинской области;
  • Повышение интереса к изучению программирования;
  • Использование педагогами средних, средних специальных и высших учебных заведений разработанных в рамках проекта учебно-методических материалов (для проведения уроков, внеурочных мероприятий, лекций, семинаров).
Стоимость реализации проекта
Без дополнительного финансирования
Похожие проекты

Волонтёрский проект «Библионяня»

ГОБУК «Мурманская областная детско-юношеская библиотека им. В.П. Махаевой»

Мурманская область

В стадии реализации
29.11.2022

Волонтёрский проект «Библионяня»

Семейный клуб выходного дня

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 860
подробнее

Проектно-образовательный интенсив «Большой библиотечный апгрейд»

Научная библиотека ФГАОУ ВО «Национальный исследовательский Томский государственный университет»

Томская область

Реализован
07.11.2022

Проектно-образовательный интенсив «Большой библиотечный апгрейд»

Цифровая трансформация библиотек и библиотечных продуктов

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 459
подробнее

Международный книжный фестиваль «КНИГАМАРТ – 2022»

ГБУК «Иркутская областная государственная универсальная научная библиотека им. И.И. Молчанова-Сибирского»

Иркутская область

Реализован
14.12.2022

Международный книжный фестиваль «КНИГАМАРТ – 2022»

Развитие культурного потенциала Иркутской области и приобщение жителей к общероссийской и мировой книжной культуре посредством проведения книжного фестиваля

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 923
подробнее

Креатив-клаб#ПушкинкАрт

Центральная городская библиотека им. А.С. Пушкина МБУ «Централизованная библиотечная система» города Кирова

Кировская область

В стадии реализации
24.11.2022

Креатив-клаб#ПушкинкАрт

Неформальная площадка для реализации культурных инициатив молодёжи

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 454
подробнее

Арт-проект «Лестница»

ОСП «Тульская областная детская библиотека» ГУК ТО «Региональный библиотечно-информационный комплекс»

Тульская область

В стадии реализации
27.04.2023

Арт-проект «Лестница»

Организация выставок региональных художников, фотографов, мастеров прикладного искусства в пространстве библиотеки.

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 688
подробнее

Напольная краеведческая игра «Красноярский меридиан»

Центральная городская библиотека имени А.М. Горького МАУ "ЦБС им. Горького" г. Красноярска

Красноярский край

Реализован
15.04.2025

Напольная краеведческая игра «Красноярский меридиан»

Создание напольной краеведческой игры, посвящённой 90-летию Красноярского края

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 391
подробнее

Социокультурный краеведческий проект «Добрые песни о родной земле»

МБУК «Заларинская централизованная библиотечная система»

Иркутская область

В стадии реализации
18.01.2023

Социокультурный краеведческий проект «Добрые песни о родной земле»

Сохранение и продвижение песенного наследия

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 891
подробнее

Креативное комьюнити «Молодёжка»

ГКУК ВО "Волгоградская областная библиотека для молодёжи"

Волгоградская область

Реализован
21.02.2024

Креативное комьюнити «Молодёжка»

Формирование сообщества, направленного на позитивную социализацию и творческий рост подростков

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 0
visibility 1055
подробнее

Литературный стендап «Говорящий Дронт»

ГОБУК «Мурманская областная детско-юношеская библиотека им. В.П. Махаевой»

Мурманская область

В стадии реализации
08.11.2022

Литературный стендап «Говорящий Дронт»

Развитие творческого подхода к чтению

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 4
visibility 1544
подробнее

Интеллектуальный конкурсный проект «Эврика»

Государственное бюджетное учреждение Ивановской области «Ивановская областная библиотека для детей и юношества»

Ивановская область

В стадии реализации
25.01.2025

Интеллектуальный конкурсный проект «Эврика»

Цикл мероприятий интеллектуально-познавательного направления, в которых старшеклассники и студенты могут проявить свои личные умения и командные навыки

bookmark bookmark_outline
favorite favorite_outline 1
visibility 487
подробнее

Это успех!

Операция выполнена успешно!

Произошла ошибка!